Reglamento
del centro de cómputo
Instituto María del Refugio Aguilar
Las prácticas de computación son parte complementaria de la
clase, por lo tanto son de carácter obligatorio.
Así mismo cualquier falta al siguiente reglamento a ausencia
a la práctica de laboratorio afectará la calificación de la asignatura intermitida.
1.-El centro de cómputo del IMRA es un lugar de trabajo, no
un área de plática o descanso.
2.-El horario para las clases de informática es designado
por la dirección de acuerdo al grado.
3.-Para hacer uso de las instalaciones y el centro de
cómputo es necesario;
a) Esperar que el
catedrático indique la computadora que se debe utilizar.
4.-Queda estrictamente prohibido en el centro de cómputo;
a) Introducir bebidas,
alimentos o dulces.
b) Instalar o
ejecutar juegos de software.
c) Introducir USB
contaminados de virus. Deberá ser analizado previamente por el catedrático
y autorizado por el.
d) Instalar programas
ajenos a la enseñanza impartida (solamente con previa autorización).
e) Modificar la
configuración del equipo.
f) Borrar archivos de
programas instalados.
g) Borrar algunos
archivos generados por demás alumnos RESPETAR CARPETAS.
h) Crear o modificar
nombres de los directorios o archivos en discos duros con palabras obscenas.
i) Entrar a internet sin autorización previa.
5.-No podría ingresar al centro de cómputo ninguna persona
ajena al instituto excepto con
previa autorización por parte de la dirección.
6.-Uso adecuado del lenguaje y respeto entre los compañeros
y catedrático.
7.-No se permitirá la estancia al centro de cómputo para
respetar el horario correspondiente.
8.-Al usar una computadora, revisa que todo se encuentre
bien, si existe un defecto notifíquelo al catedrático.
9.-En caso del uso inadecuado del equipo y de los objetos
que pertenece al instituto de cargará al usuario en turno el desperfecto.
10.-El catedrático tiene toda la autoridad para llamar la
atención al alumno que cometa una falta de respeto al presente reglamento.
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN PORTAFOLIO DE EVIDENCIA
DESCRIPCIÓN:
Es una colección de documentos de trabajo realizados por el estudiante
donde presentó su esfuerzo, progreso y logros alcanzados en su proceso de
aprendizaje.
PRINCIPALES
USOS: Se emplea para recopilar información que demuestre las
habilidades y logros de los estudiantes, por lo que permite monitorear el
proceso de aprendizaje, tanto por el profesor como el estudiante introduciendo
cambios durante dicho proceso.
· Promueve la participación del estudiante al monitorear
y evaluar su propio aprendizaje.
·
Permite identificar los logros alcanzados durante la
realización de procesos.
·
Recopila información de cómo piensa, actúa, analiza,
sintetiza, produce, o crea como estudiante.
·
Identifica aprendizajes de conceptos, procedimientos y
actitudes de los estudiantes.
·
Puede utilizarse en diversas formas de evaluación.
Bloque I
|
Tecnología y Computación
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Trimestre I
|
Agosto/Septiembre
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Prof. Ana Lura Hernández Vázquez
|
Alumno:
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Instrucciones: Para cada una de las
actividades del portafolio de evidencia, el alumno seleccionara la más
adecuada o se apegue mas a la valoración alcanzada en cada actividad.
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Evidencia
Completa
|
Evidencia
Suficiente
|
Evidencia
Débil
|
No
hay
Evidencia
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1. Libreta (Márgenes,
¡V.J.E!, Nombre Completo, Fecha) Orden Y Limpieza. Normas de limpieza y
seguridad, reglamento del centro de computo y procedimientos a la elaboración
del BLOG.
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2.
BLOG (Diseño, Orden y Contenido)
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3.
Identificar los nombres, funciones y características de Sistemas de
Computación, anota en tu libreta elementos y componentes de un equipo de
cómputo y procedimientos de la elaboración del BLOG.
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4.
Identificar los nombres, funciones y características de los
dispositivos.
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5. Condiciones
en la compra de sistemas de cómputo el alumno en buenas hará un reporte.
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EL HADWARE: Son los componentes
físicos del ordenador es decir todo lo que se puede ver y tocar.
Clasificaremos el hardware en dos partes:
·
El que se encuentra adentro del CPU, y que, por
lo tanto, no podemos ver a simple vista.
·
El que se encuentra alrededor del CPU, y que, por
lo tanto, sí que vemos a simple vista y que denominamos a simple vista.

EL SOFTWARE: Son
las instrucciones que el ordenador, necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos dos
tipos.

·
SISTEMAS
OPERATIVOS: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de
forma eficiente, además de permitir, su comunicación con el usuario. Nosotros
utilizamos el sistema de Windows.
·
APLICACIONES:
Son programas con la información que traten de resolver necesidades, concretar
del usuario, como, por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música etc.
GENERACIONES
DE LAS COMPUTADORAS
1era Generación: tubos al vacío

2da Generación: Transistores

3ra Generación: Circuitos integrados
4ta Generación: Microprocesador

5ta Generación: Inteligencia artificial
6ta Generación: Capas de razonar

Dispositivos periféricos:
En la informática, se denomina
periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a
las unidades o dispositivos de los cuales la computadora se comunica con el
mundo exterior, como a los sistemas que almacenan archivos de información y
sirviendo de memoria auxiliar principal.
· Dispositivos de entrada:
Son los dispositivos que captan, y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario, por el otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
Son los dispositivos que captan, y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario, por el otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.

· Dispositivos de salida
Son los
dispositivos que muestra o proyecta información hacia el exterior del
ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar
información de la misma forma se encarga de convertir impulso eléctrico. Sin
embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
Son los dispositivos que
almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso
aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su
memoria es útil.
Laptop: Dell Alienware 17 R3
| Procesador | |
|---|---|
| Nombre | Intel Core i7-6700HQ |
| Arquitectura | 64 bits |
| Compañía | Intel |
| Núcleos | 4 núcleos |
| Hilos | 8 hilos |
| Frecuencia base | 2.6 GHz |
| Frecuencia turbo | 3.5 GHz |
| Tarjeta gráfica | |
| GPU | GeForce GTX 970M (3 GB) |
| Memoria | |
| Cantidad | 8 GB |
| Ranuras | 2 |
| Características básicas | |
| Dimensiones (an. × al. × gr.) | 430 × 291.9 × 34.4 mm |
| Peso | 3.78 kg |
| Batería | 7000 mAh, tipo Li-Ion |
| Almacenamiento | |
| Lector SD | SD |
| SSD | 256 GB |
| Disco duro | 1000 GB |
| Sonido | |
| Altavoces | estéreo |
| Conector 3.5 mm | sí |
| Pantalla | |
| Tamaño | 17.3 pulgadas |
| Resolución | 1920 × 1080 píxeles |
| Densidad de píxeles | 128 PPP |
| Tipo | antirreflejos |
| Cámaras | |
| Principal (frontal) | |
| Resolución | 720p |
| Graba vídeo | 720p |
| Conectividad | |
| WiFi | 802.11 ac |
| Bluetooth | 4.1 |
| USB 3 | 4 |
| USB 3.1 tipo C | 1 |
| Ethernet | 1 |
| HDMI | 1 |
| Mini DisplayPort | 1 |
