viernes, 7 de junio de 2019

Junio

Lección 3: Visual Studio: Programación orientada a objetos.


En esta lección seras compenetraras:

     Conocer:
La creación de programas de uso múltiples para la computadora.
Los códigos que se utilizan en plataformas visuales gráficas.

     Aplicar:
El lenguaje de programación Visual Studio para solucionar la problemática.
Conocimientos adquiridos para resolver un acertijo.

     Actuar:
De manera creativa en el seguimiento de las instrucciones.
Resposablemente para lograr las metas.

Procedimientos;
  1. Haz clic en "Nuevo Proyecto".
  2. Selecciona "Visual Basic".
  3. Confirma en la lista "aplicación de Windows Forms".
  4. Escribe "Proyecto- Angel ".
  5. Elige la carpeta donde lo guardaras.
  6. En el nombre de solución, deja el mismo nombre del proyecto.
  7. Da clic en "Aceptar".
  8. Dirígete al menú de cuadro de herramientas.
  9.  Da clic en "windows Forms".
  10. Selecciona TextBox
  11. Mueve el mouse dentro del formulario da clic en donde se indica. pon otro objeto idéntico al interior debajo de el y ajusta su tamaño.
  12. Busca "Botton".
  13. Coloca 5 botones en el formulario.
  14. Coloca otro Text Box debajo de los 4 botones
  15. Selecciona el 1er boton.
  16. Busca "Text#.
  17. Escribe "sumar" y da enter.
  18. Haz lo mismo con los demás.
  19. Haz doble clic en el botón "sumar".
  20. Debajo de preferencias y private sub escribe la formula.
  21. Repite los pasos en los demas botones.
  22. En botón "borrar" escribe lo siguiente.
  23. Da clic en "iniciar depuración".
  24. Se vera la calculadora.
  25. Haz una prueba de que si funciona.
  26. Cierra la calculadora y regresa al modo de diseño.
  27. Ejecuta tu calculadora
  28. Abre "explorador de funciones" 
  29. Activa "Explorador de soluciones".
  30. Busca el nombre de tu proyecto, clic derecho y propiedades.
  31. Selecciona "firma", clic en firmar los manifiestos de ClickOnce da clic de seleccionar archivo.
  32. Selecciona tu primer proyecto.
  33. Clic en publican y elige tu carpeta.
  34. Clic en "publicar ahora".
  35. Doble clic en "set-up"
  36. En caso de instalar uno selecciona instalar.
  37. Al terminar la instalación se hará de forma automática la calculadora.
  38. Cierra Visual Basic y guarda los cambios.









Lección 5: Visual Studio: Programación Web.

En esta lección seras competente al:

     Conocer
El entorno gráfico para una consulta Web.
Las características básicas de la programación Web.
Las herramientas de la programación Visual Basic.

     Aplicar
El uso de un navegador de internet.
La inserción de botones.
     
     Actuar
Siguiendo indicaciones para obtener los resultados deseados.
Haciendo uso de las herramientas para descargar proyectos.


Procedimientos:

  1. Abre el programa Visual Basic. crea nuevo proyecto.
  2. Mantén seleccionado Visual Basic y aplicacion de Windows.
  3. Pon el nombre "Navegador-Axel" y doinde lo guardaras.
  4. Clic en aceptar.
  5. Haz grande la ventana Form 1.
  6. Busca "Botton" y ponlo. pon 4 botones mas y alinealos.
  7. Selecciona los primeros 3 botones y ajustalos a la mitad de su tamaño.
  8. Haz lo mismo con los dos que sobran.
  9. Clic en el primer boton y busca "Text".
  10. Escribe "<" y da enter.
  11. Cambia el nombre de los otros botones: "ir", "actualizar" "inicioi"
  12. En el cuadro de herramientas haz clic en "menu Scirp"
  13. Mueve el cursor de la izquierda a la derecha para crear el espacio.
  14. Clic sobre el recuadro de la parte superios.
  15. En el cursor activo escribe "archivo".
  16. Cic en el cuadro de abajo y escribe "agregar pestaña".
  17. Debajo de agregar pestaña inserta 2 opciones mas: quitar pestaña y propiedades.
  18. Clic en el diseño de menú se vera la palabra archivo.
  19. Clic en desplegar el menú con las opciones que anexaste 
  20. Clic en Status Script
  21. Haz clic en la esquina izquierda 
  22. Con el mause ve a la flechita que esta en el rectángulo que se formo.
  23. En menú contextual da clic en Status Label.
  24. Agrega ProgressBar.
  25. Coloca el mause delante de la barra y da clic.
  26. Ir a ventana de propiedades y confirma que "Enable" este marcado en "True".
  27. Mueve el botón actualizar hacia la parte superior de la ventana debajo del menú archivo que creaste.
  28. Acomoda los demás botones.
  29. Busca y da clic en cuadrito de herramientas llamado Combo Box.
  30. Dibújalo junto al botón inicio sobre la misma linea.
  31. Clic en ConboBox 1 y busca el cuadro de propiedades la opción anchor.
  32. Desplega el menu, selecciona los rectangulos que estan en blanco para que terminen en gris
  33. En el cuadro de herramientas busca Tab Control y da clic.
  34. Dibuja el rectangulo a lo largo y ancho del formato, debajo de los botones.
  35. Clic en el cuadro que muestra tres puntos seguidos.
  36. En editor de colección tabe page señala el primer nombre Tabpage1 y da clic en el botón quitar. repite los pasos para eliminar tabepage2 y oprime "aceptar"
  37. Clic en el titulo del Form1 presentara  editor codigo.
  38. Elimina las siguientes dos lineas. oprime SUPR o DEL.
  39. Captura el código 
  40. Captura el código que se muestra en el siguiente linea.
  41. Cierra la pestaña del editor de dos clics en formulario (form1)
  42. Agrega el código.
  43. Cierra editor de código y selecciona el menú archivo del formulario.
  44. Doble clic en agregar pestaña.
  45. Cierra el editor de cogido selecciona el menú archivo.
  46. Haz doble clic en quitar pestaña
  47. Crea los diferentes botones.
  48. Clic en el botón derecho sobre el navegador y explorador de soluciones y elige propiedades.
  49. Clic en publicación define la ubicación donde se almacenara tu proyecto y da clic en publicar ahora 
  50. Haz clic en setup,
  51. Selecciona instalar.
  52. Al terminar la instalación se mostrara el navegador.
  53. Por ultimo cierra el programa Visual Studio y guarda los cambios.






  1.   

miércoles, 3 de abril de 2019

Proyecto con Protoboard


Proyecto con la Placa Protoboard

Consiste:

En este proyecto experimentaremos con la placa protoboard, creando un circuito llamado luces audio rítmicas, que consiste en que la luz (led) prende con mayor o menor densidad con el ritmo de la música .

Materiales: 

  • 1 Placa Protoboard 
  • 1 Batería de 12v, 8v o 6v.
  • 2 Clips
  • 1 Placables o corta uñas 
  • 1 Cable Jack
  • 1 TIP31C
  • 1 Led 
  • 1 Resistencia de 220Ohm
  • 1 Resistencia de 10Ohm
  • 1m de cable
  • 2 Caimanes (Positivo y Negativo)

Procedimiento:

  1. Polarizar la protoboard
  2. Colocar los materiales como se muestra en la imagen 
  3. La resistencia de 10Ohm es opcional, si es que quieres cuidar tu led, ya que se podria fundir.
  4. Verificar que todo este bien conectado.
  5. Probarlo





Imagines del Proyecto:










miércoles, 27 de febrero de 2019

Lección 6 y 7

Lección 6  Estudio de Camtasia Creación de video tutoriales 

-Conocer 
La forma de crear el tutorial Las herramientas de Camtasia
El estudio para crear el video tutorial Los conocimientos adquiridos para la problemática planteada. 
-Aplicar
 Los conocimientos adquiridos para generar proyectos creativos. 

Procedimientos:

Crea una carpeta de trabajo con el nombre Proyecto Camtasia - Mi nombre. 

Abre Camtasia Studio. Haz clic en el botón Record del área de producción.

Haz clic en el botón Record del área de producción

En la parte derecha inferior de la pantalla, visualizarás una pequeña ventana de control de captura de pantalla (video).

Da clic en la opción Full screen para que se grabe toda la pantalla

Ahora abre un libro en blanco de Microsoft Excel.Deberá lucir asi

En la celda A1 hasta la A10 escribe una lista numérica del 1 al 10

En la celda B1 hasta la B10 escribe los nombres

En la celda C1 hasta la C10 escribe los nombres

Por último, en la celda D1 hasta la D10 escribe los números en romano respetando el orden inicial.

Centra el rango A1: D10

Ahora coloca el cursor en la celda B1.

Haz clic en la ficha Datos grupo orden y Filtrar.

Busca el botón de la A a la Z y haz clic.

Prepara el escenario de tu pantalla, coloca el cursor de la celda en A1 y evita mover el puntero del mouse hasta que comience la explicación.

Haga clic en el botón. Rec. En la ventana que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, aparece un contador para indicar el tiempo en que empezará la grabación

Inmediatamente se colocó el puntero del mouse en el centro de la pantalla y no lo muevas hasta que en el reloj hayan transcurrido tres segundos.

Al desaparecer el contenido, haga clic con el mouse en la hoja de Excel para activarla.

Espera tres segundos más y comienza el video tutorial.

Cuando consideres que el video tutorial esté listo, elige la opción Share y luego Local File... 

En la ventana de Camtasia aparecerá un cuadro de diálogo como el siguiente, donde se definirán las especificaciones del video. 

Selecciona el tipo de archivo de video que deseas obtener y oprime el botón Siguiente

Da clic en Siguiente Hasta llegar a la ventana Asistente de producción y en el espacio llamado Nombre de la producción escribe Video Excel Mi nombre.

Señala la casilla Reproducir video después de la producción (antes de subirlo) y hacer clic en Finalizar. Aparecerá una ventana de diálogo indicando que el proyecto se está renderizando.





Lección 7 Camtasia Studio - Edición de videos 

-Conocer 
La manera de editar videos en Camtasia Studio 
La forma de reproducir y editar videos. 
Las herramientas adecuadas para grabar video tutoriales en Camtasia. 

-Aplicar
Las herramientas de Camtasia para editar videos 
La inserción de texto a los videos Transiciones y renderización a tu video. 

-Actuar
Creativamente en la elaboración de tu proyecto.


Procedimientos 

Abre Camtasia Studio 

Ubique el video que tuvo en la lección anterior y arrástralo hacia la pantalla principal de Camtasia, en el archivo como se muestra: 3. 

Después de arrastrar el archivo hacia la línea de tiempo, verás que aparecen dos líneas: Las pistas de video y de audio. 

Borra la pista de audio, ya que no se utiliza la voz, con esto se eliminará el ruido que se haya generado. Para ello solo necesitas seleccionar la pista y presionar Eliminar o Supr en tu teclado.

Utiliza el mouse para mover el cabezal a la derecha, lentamente. 

Observa en el monitor de vista previa el avance del video. Clic . 

Localiza el lugar donde deseas borrar ese fragmento. 

Detén el cabezal donde comienza el fragmento a borrar.


En el cabezal mueve el indicador en rojo a la derecha y sombrea el lugar hasta donde cortarás el fragmento. 

Da clic en la parte sombreada de azul con el botón derecho del mouse, selecciona la opción Ripple Delete, observa que se elimina la sección no deseada y se unen las partes restantes

Vea todos los fragmentos que no desea que se presenten en su video. 

Terminar lo anterior leer el cabezal en el comienzo del video y en el monitor de vista previa en el botón Reproducir 

Verifique si el video se muestra correctamente y como está diseñado.

Mueve el cabezal y el colócalo en el lugar que deseas hacer el acercamiento. 

En la ficha Animaciones desliza la barra de Zoom al porcentaje de acercamiento deseado.

En el área de Zoom-n- Pan ajusta el contenido de la imagen que desea hacer más grande.

En el área de tareas ajusta el zoom, ahora extiéndelo. En la línea del tiempo tendrás las marcas de cada acercamiento y alejamiento de tu video. 

Reproduce el video en el monitor de Vista previa.

Coloca el cabezal al comienzo del video. 

En la barra de herramientas haz clic en la ficha Anotaciones. En la ventana aparecerán formas para los rótulos, despliega el menú para conocer la variedad de estas. 

Arrastra un Callouts al área de trabajo. En el área de texto escribe Clasificación de Datos. 

Cambia el tamaño, el color y el estilo de la fuente activando el botón propiedades Ajusta el diámetro del texto en el monitor de Vista previa.

Coloca el cabezal en otra posición dentro de la línea de tiempo. Elija una figura que se muestre en la ventana de trabajo para colocarla en el video. 

En el monitor de Vista se ajusta el tamaño del objeto y lugar donde estará. En la línea del tiempo puedes extender la duración que deseas que permanezca el objeto visible.

Haz clic en el botón llamado Compartir. En la ventana de diálogo haz clic en la flecha de Selección de tipo de video. Elige Producción personalizada y posteriormente Nueva producción de Custonm ... 

Señala el formato del video, guárdalo en el formato recomendado: WMV-Windows Media Video.

Da clic en Siguiente Hasta que encuentres la ventana Producir video. 

En la ventana Producir video escribe el nombre de tu video, Excel mejorado Mi nombre. 

Establece el lugar donde se guardan y dan clic en Finalizar.

Aparecerá el cuadro de diálogo Proyecto de renderizado. 

Dependiendo del tamaño de tu video la renderización puede durar algunos minutos. Al terminar el proceso, abrirá de forma automática tu video.

Oprime el botón Finalizar. Graba tu proyecto con el mismo nombre. 

Selecciona el menú Archivo, haz clic en Guardar proyecto y cierra Camtasia


martes, 12 de febrero de 2019

Febrero

Febrero

Resultado de imagen para portada de febrero dibujo

Diseño de una pagina en Dreamweaver

Diseñamos una pagina web con el uso de la aplicación de dreamweaver, insertando plantillas de diseño para la creación de la estructura o cuerpo de nuestra pagina web, también insertando hipervinculos para redirigir a una plantilla.








domingo, 20 de enero de 2019

Enero

Enero


Resultado de imagen para los reyes magos

Procedimientos Lección 9 - After Effects

  • Abrir AfterEffects
  • Señala Manú de Composición y clic en Nueva Composición
  • En la nueva ventana, no cambiar nada y Aceptar
  • Señala menú Capa/Nuevo y Sólido
  • En la ventana de Configuración de sólidos, seleccionar sólido Amarillo 1
  • Repetir, para crear capa de color Verde
  • Clic en la parte superior de área de diseño
  • Da clic en la pestaña de área superior de diseño
  • Clic en capa verde y mover la
  • Clic en la capa Sólido Amarillo
  • Ajustar tamaño y acomodarlo
  • Ve a propiedades/línea del tiempo
  • Señala Sólido Verde
  • Busca la fecha de tiempo, buscar opción Transformar
  • Mover indicador a 5 segundos
  • En el parámetro posición, clic en Tiempo y mover a 5 segundos
  • En la que acabas de mover, mover la a 10 segundos
  • Ve al parámetro de posición
  • Mover lo a la derecha, según la imagen
  • Colocar el puntero en la primera cantidad
  • Colocarlo como se muestra en la imagen
  • Mover el indicador de tiempo a 15 segundos
  • Clic en Rotación
  • Mover lo a 17.5 grados
  • Clic derecho en la X y mover lo a 45 grados
  • Clic en la capa Amarillo Sólido y repetir los procedimientos
  • Mover el indicador a 20 segundos
  • En el parámetro de Posición mover a 22.5 segundos
  • Mueve con el mause a la izquierda para que quede debajo de ella 
  • Clic en Rotación, mover tiempo a 25
  • Clic en parámetro X en Rotación
  • Arrastra el mause a la derecha en 358
  • Retroceder el indicador a 22.5
  • Mover lo a la derecha en 338
  • Señala Solido Verde y coloca indicador en 25
  • Clic en opacidad
  • Mover tiempo a 27.5
  • Señalar porcentaje a 100%
  • Señala capa Solido Amarillo
  • Coloca el tiempo al numero 25
  • Clic en opacidad y disminuir a 0
  • Mover indicador de tiempo 
  • Clic en menú de composición 
  • Selecciona Añadir a la cola de procesamiento 
  • Se mostrara una ventana 
  • Asignar la ubicación del archivo y guardar como Animación-Mi nombre
  • Oprime Guardar 
  • Sección de Configuración de Procesamiento oprime procesar
  • Minimizar Adobe After Effects
  • Ejecutar el archivo y observar 
  • Cerrar el programa After Effects 




  
                                



      

miércoles, 12 de diciembre de 2018

Diciembre


Juego de Banderas
·       
  •      Abrir hoja de cálculo de Excel
  •         Ampliar las celdas
  •          En la columna 2 poner color Amarillo
  •          Escribir la formula en la columna
  •          Con formas y figuras realizar la bandera
  •         Poner debajo de la bandera el nombre del país
  •         Poner la formula en cada una de las banderas
  •          Solo cambia el nombre de la bandera
  •          Guardar tu archivo como “Juego de Banderas”


Juego de Adivina
·      
  •     Abrir hoja de cálculo de Excel
  •        Selecciona la celda “C1” y poner color de fondo
  •         Escribir la formula
  •         Selecciona la celda 11 y escribir la formula
  •         Ir al formulario en herramientas
  •         Poner un botón de comando para tapar el resultado aleatorio
  •         Ajustarlo al tamaño
  •         Agregar una flecha en la celda 1 a la 11
  •         Una vez terminado el botón, escribir el formulario
  •         Guardar tu archivo como “Juego Adivina”



Juego de Banderas M.
·        
  •      Insertar una hoja en Excel
  •          Seleccionar la fila 1
  •          Agrandar la fila 1
  •          Dibujar las 12 banderas Mercedarias en cada celda
  •          Seleccionar la fila 2 y poner letra 20
  •          En la fila 3, escribir la formula de la bandera
  •          Seleccionar la fila 4 y poner el fondo en verde y numero de letra 25
  •          En la fila 5, escribir la formula “Adivina”
  •          Repetir este procedimiento con todas las filas
  •          En las filas A1000 – A1012, poner las respuestas
  •          Guardar tu archivo como “Adivina Banderas M.”  



Sopa de Letras
·        
  •      Abrir Excel
  •          Insertar 3 hojas y eliminar hoja 5
  •          Asignar el nombre “Respuestas” a la hoja 1
  •          Asignar nombre “Sopa de letras” a la hoja 2
  •          En la hoja 1, seleccionar todas las celdas y poner el tamaño
  •          Clic derecho en cualquier letra y poner ancho de columna
  •          Seleccionar A1 a 015
  •          Ficha Inicio, grupo “fuente”, bordes, todos los bordes
  •          Hacer los mismos procedimientos en la hoja de respuestas
  •          Ficha Inicio, grupo celdas, formato ocultar
  •          Ir a la hoja de sopa de letras e ir a la celda A1 y escribir la formula
  •          Copiar formula de A1- O1
  •         Desplazar de columna en columna la formula
  •          Guarda tu archivo como “Sopa de Letras”



Sopa de Letras Comp. Computadora
·        
  •      Abrir Excel
  •          Insertar 3 hojas y eliminar hoja 5
  •         Asignar el nombre “Respuestas” a la hoja 1
  •         Asignar nombre “Sopa de letras” a la hoja 2
  •          En la hoja 1, seleccionar todas las celdas y poner el tamaño
  •          Clic derecho en cualquier letra y poner ancho de columna
  •          Seleccionar A1 a 015
  •          Ficha Inicio, grupo “fuente”, bordes, todos los bordes
  •          Hacer los mismos procedimientos en la hoja de respuestas
  •          Ficha Inicio, grupo celdas, formato ocultar
  •          Ir a la hoja de sopa de letras e ir a la celda A1 y escribir la formula
  •          Copiar formula de A1- O1
  •          Desplazar de columna en columna la formula
  •          Guarda tu archivo como “Sopa de Letras”


Junio

Lección 3: Visual Studio: Programación orientada a objetos. En esta lección seras compenetraras:      Conocer: La creación de p...